Lokasi: Jl. Panembahan Senopati No. 1-3 Yogyakarta INDONESIA 55122
"Wahana rekreasi edukatif untuk anak "
Jika
berkunjung ke Kota Jogja bersama keluarga tidak lengkap rasanya jika
belum berkunjung ke Taman Pintar. Taman Pintar merupakan taman hiburan
yang dikombinasikan dengan Ilmu Pengetahuan. Wahana didalamnya sangat
baik untuk anak-anak yang sedang tumbuh berkembang. Taman Pintar
terletak di daerah pusat Kota Yogyakarta. Taman Pintar hadir sebagai
sebuah wahana wisata baru untuk anak-anak yakni Taman Pintar dibangun
sebagai wahana ekpresi, apresiasi dan kreasi dalam suasana yang
menyenangkan.
Pembangunan Taman Pintar ini dimulai
pada bulan Mei 2006 dan diresmikan pada 9 Juni 2007 oleh Gubernur Daerah
Istimewa Yogyakarta, Sultan Hamengkubuwono X, bersama dua menteri,
yakni Kusmayanto Kadiman, Ph.D sebagai Menteri Riset dan Teknologi dan
Prof. Dr. Bambang Sudibyo, MBA sebagai Menteri Pendidikan Nasional.
Taman ini telah berhasil memadukan konsep pendidikan dengan konsep
permainan sebagai sarana penyebaran informasi khazanah iptek. Pendekatan
ini bertujuan untuk meningkatkan apresiasi, merangsang rasa ingin tahu,
menumbuhkan kesadaran, dan memancing kreatifitas anak-anak terhadap
ilmu pengetahuan dan teknologi.
Taman Pintar juga ingin mewujudkan salah
satu ajaran Ki Hajar Dewantara yakni dalam 3N yaitu Niteni
(memahami/mengingat), Nirokake (menirukan), dan Nambahi (mengembangkan).
Dengan pendekatan itulah taman ini memilih maskot dalam bentuk Burung
Hantu Memakai Blangkon. Burung Hantu dimaknai sebagai burung malam yang
mempunyai kepekaan tinggi, mampu mempelajari, dan mampu merasakan
kejadian alam yang ada di sekitarnya, sedangkan blangkon merupakan
pakaian adat Yogyakarta yang menunjukkan identitas kemasyarakatannya.
Zona Taman Pintar ini terbagi menjadi 4 bagian, antara lain Playground,
Gedung Heritage, Gedung Oval, dan Gedung Kotak. Keunggulan dari wahana
yang dimiliki Taman Pintar adalah Alat Peraga Iptek Interaktif.
Interaktifitas yang ditawarkan dapat menyuguhkan pembelajaran yang
mengasikkan bagi anak-anak.
Bagian pertama adalah Playground
yang merupakan daerah penyambutan dan permainan serta sebagai ruang
publik bagi pengunjung. Pada wilayah ini terdapat sejumlah wahana
bermain untuk anak seperti Forum Batu, Pipa Bercerita, Rumah Pohon,
Parabola Berbisik, Air Menari, Koridor Air, Desaku Permai, Jembatan
Goyang, Spektrum Warna, Dinding Berdendang, Sistem Katrol, Istana Pasir,
Engklek, dan Jungkat-jungkit.
Bagian kedua adalah Gedung Heritage yang
diperuntukkan bagi Pendidikan Anak Berusia Dini atau PAUD. Didalamnya
dikhususkan untuk pendidikan dan permainan anak-anak usia pra-sekolah
hingga TK. Bagian ketiga adalah Gedung Oval Zona yang terdiri dari zona
pengenalan lingkungan dan eksibisi ilmu pengetahuan, zona pemaparan,
sejarah, ilmu pengetahuan dan teknologi.
Bagian terakhir atau keempat adalah
Gedung Kotak yang terdiri dari tiga lantai. Lantai pertama sebagai zona
sarana pelengkap Taman Pintar yang mencakup radio anak Jogja, ruang
pameran,
food court, ruang audiovisual, dan
souvenier counter.
Kemudian lantai dua sebagai zona materi dasar dan penerapan iptek yang
terdiri dari jembatan sains, perpustakaan, Indonesiaku, teknologi
canggih, dan teknologi populer. Sedangkan lantai ketiga terdiri dari
laboratorium courses class, sains, animasi dan tv.